|
|
Мысленный мотиватор
c марта 2009 года
|
December 2009Архитектурное юзабилити21.12.2009Зачем?А почему бы и нет? Мешает лишь одно утверждение, что архитектор гораздо лучше чем пользователи разбирается в том, каким должно быть здание. Но, я думаю, что он не способен уловить всех нюансов. Как и при веб-разработке юзабилити-тестирование должно проводиться на разных этапах разработки, чтобы в финальной стадии можно было успеть внести необходимые исправления. Как это происходит?Банально, существует множество игровых симуляторов реальной жизни. Я бы хотел привести примеры, но даже не знаю их названий, не увлекаюсь играми. Но уверен, что множество людей тратит на них кучу времени, вот они то и будут тестерами. В отличие от их игр, им нужно будет вести себя посерьезнее, а именно, делать то, что они бы сделали в реальной жизни. Проектируемое архитектором здание превращается в игровую среду, для этого модель должна быть не только CAD, но и имитировать реальные физические параметры. Допустим, стекло должно нести в себе те же опасности. Тэги: архитектура, дизайн, тестирование, юзабилити // Prounn / Комментарии (0) Ответ на задание «» |
|
Мало идей? Вот еще несколько: |